go 中如何操作多类型任意参数指针
在 中,要对传递到方法中的参数进行修改并同时反映到原始对象,可以通过使用指针类型来实现。
案例说明
考虑以下示例:
立即学习“”;
type objecta struct { config interface{} } func (objecta) test(param1 interface{}) { // ... }
登录后复制
在这个示例中,objecta 的 test 方法接受一个 interface{} 类型的参数 param1。要修改传递的参数同时修改原始对象,需要使用指针类型。
解决方案
可以将方法的接受者类型修改为指针类型,如下所示:
func (o *objecta) test(param1 interface{}) { // ... }
登录后复制
现在,objecta 方法的接收者类型是一个到 objecta 类型指针。这意味着可以在方法中修改接收者本身,反映在原始对象上。
具体实现
在修改传递的参数时,需要根据参数的具体类型进行处理:
switch param1.(type) { case string: param1 = "world" fmt.Println("string") case *string: *param1.(*string) = "world" fmt.Println("*string") case *ObjectB: param1.(*ObjectB).Name = "name1" fmt.Println("*objectB") case ObjectB: fmt.Println("ObjectB") }
登录后复制
在此代码中,根据 param1 的类型进行不同的处理:
- 如果是 string,则修改 param1 的值。
- 如果是 *string 指针,则修改指针指向的 string 的值。
- 如果是 *objectb 指针,则修改指针指向的 objectb 结构体的 name 字段。
- 如果是 objectb 值类型,则直接打印消息。
这个改进的方法可以确保在对传递的参数进行修改时,也同时修改原始 objecta 对象。
以上就是如何在 Golang 中修改方法参数并反映到原始对象?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!